Форум
Понедельник, 07.09.2026, 07:24 Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Обзор Комарина
EGGOДата: Среда, 01.07.2015, 05:50 | Сообщение # 1
Одинокий волк
Группа: Администраторы
Сообщений: 210
Награды: 16
Репутация: 10036
Статус: Offline
Максимальная оценка - 10.
Комарин (Кошмарин)

1. Количество направлений для атаки (количество *мини-фронтов*): 7. 

Можно сразу сказать, что карта практически симметрична. Что можно сделать со стороны первой базы, так же прекрасно удается, играя на второй. Это чем-то напоминает Эрленберг. Карта имеет 3 направления: Первая база, Вторая база, Остров. Первые два – это направления, где противники пытаются захватить или отвоевать базу соответственно. В центре карты расположен полуостров, на который чаще всего едут ТТ. Лично я считаю, что это направление не очень хорошее, так как оно простреливается с остальных 2 направлений. ( Ну, это мое мнение, что с меня возьмешь?) Кстати чуть не забыл – въезд на остров перекрыт противотанковыми ежами, уничтожить которые могут только ТТ, ну или СТ 6 лвл+.

2. Возможность засвета: 4 . 

Светить на этой карте трудно. По центру не проедешь так как там расположены противотанковые ежи. Остается только, переезжать реку через ближайший мост и в надежде на криворукость противников ,отправляться за САУ противника.

3. Возможность артударов: 3. 

Карта хорошо подходит для игры на САУ. Относительно небольшое количество укрытий, по этому можно с легкостью *засадить* снаряд в невнимательного противника. Кстати карта очень хороша для стрельбы по трассерам. Есть только 1 место, где может стоять арта – лес. Он небольшой и если в команде противника больше 3 САУ то вы с легкостью сможете заметить одну из них. (Но не забывайте о других танках противника! Да и позже, на больших уровнях, вражеские артоводы будут переезжать с места выстрела, и ставать в самых неожиданных местах).

4. Качество почвы: 4. 

Половина карты покрыта покрыта болотом, остальная часть – травой. Проходимость наверное самая плохая среди всех карт.

5. Возможность засады: 6. 

На этой карте можно устроить засаду в 2 местах: 1 – охраняя базу за горбиком, 2 – обстреливать остров с 1 и 2 направления. Второй вариант очень даже неплохой. Можно отлично помочь товарищам на острове.

6. Возможность быстрого маневра: 4 . 

Малые габариты карты и река очень затрудняют, какие либо действия на поле боя. Переехать на другой берег реки можно только через мосты или остров. Вряд ли вам это удастся! 

7. Универсальность карты (город, поле, лес, ЖД): 5. 

На карте есть: Небольшой город, Река, Мосты и Болото…большое, сплошное Болото.

8. Наличие укрытий (камни, руины и т п): 7. 

Укрыться на этой карте можно за домами Острова, за домами деревушек, по обеи стороны карты или за поодинокими камушками, которых совсем мало.

9. Общая оценка: 5

Карта не особо хорошая, но играть можно. Прямые руки и трезвый мозг вам в помощь!


Умом админа не понять
И мозг линейкой не измерить.
У них особенная стать -
В админа можно только верить.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
RED DRAGON TEAM | Сделать бесплатный сайт с uCoz